Abstrait

Infographie 2016 : tirer parti des arts pour la modélisation et la simulation - Paul Fishwick - Université du Texas à Dallas

Paul Fishwick

Depuis leur création, les effets spéciaux ont joué un rôle important dans plusieurs domaines tels que la CAO, le développement de jeux et l'animation par ordinateur. Grâce à l'utilisation d'effets spéciaux, nous bénéficions de réalités artificielles et donc de la possibilité de dessiner des personnages dans un support électronique polyvalent. La simulation par ordinateur dans les effets spéciaux est généralement interprétée comme une simulation utilisée pour réaliser des effets comportementaux réalistes. Mais que se passerait-il si les approches de conception naturellement basées sur l'art dans les graphiques pouvaient être utilisées pour visualiser et manipuler les modèles mathématiques utilisés comme base de la simulation ? Cette orientation suggère que les graphiques, et donc les arts, peuvent affecter la façon dont nous représentons des modèles complexes. Je présenterai les approches utilisées dans notre laboratoire d'automates créatifs pour recadrer les modèles en œuvres d'art qui conservent un attrait esthétique, tout en étant hautement fonctionnelles et mathématiquement précises. La modélisation et la simulation (M&S) sont un ensemble d'outils largement utilisé au sein de la communauté de la défense dans de nombreux domaines d'application. Le plus souvent associée à la formation militaire, la M&S est également utilisée pour l'analyse, l'expérimentation, les tests et l'évaluation (par exemple, dans le processus d'acquisition). Les produits M&S sont donc des actifs très précieux et parfois à fort investissement. Il est donc essentiel que les produits, données et processus M&S soient facilement accessibles à un nombre démesuré d'utilisateurs aussi souvent que possible. Par conséquent, un écosystème M&S de remplacement est nécessaire lorsque les produits M&S sont souvent consultés simultanément et spontanément par un nombre démesuré d'utilisateurs pour leurs besoins individuels. Cet écosystème M&S doit prendre en charge l'utilisation autonome ainsi que l'intégration de plusieurs systèmes de simulation et de systèmes réels dans un environnement de simulation cohérent (éventuellement distribué) chaque fois que le besoin s'en fait sentir. Suite à l'évolution vers des solutions informatiques basées sur le cloud qui a déjà conduit à des changements significatifs dans le secteur non militaire, les architectures basées sur les services sont considérées comme très prometteuses également pour la réalisation de la prochaine génération d'environnements M&S et devraient façonner le futur environnement M&S ??de défense. La combinaison de M&S avec des architectures basées sur les services et des concepts issus du cloud computing est comprise comme « Modeling & Simulation as a Service » (MSaaS). Ce numéro spécial est composé de cinq articles qui documentent l'état de l'art concernant le MSaaS. Les articles abordent les fondements théoriques ainsi que les applications pratiques des architectures orientées services dans le contexte des applications M&S dans le secteur de la défense. Des rapports sur les applications existantes et mises en œuvre sont inclus ainsi que des contributions visionnaires sur la portée et l'apparence du futur environnement M&S ??de la défense. L'article de van den Berg, Siegel et Cramp présente une étude de cas sur la manière dont les environnements de simulation actuels basés sur une architecture de haut niveau peuvent être fournis en tant que service à l'aide de la récente technologie de conteneurisation.Ils étudient divers aspects de l'orientation des services et de la conteneurisation, notamment la composition de la simulation, la mise en réseau, la découverte, l'évolutivité et les performances globales. À l'aide de Docker, ils illustrent leur approche pour un certain nombre de cas d'utilisation de formation. L'article de Hannay définit la place du MSaaS dans l'écosystème global dans lequel ces services sont utilisés et interopèrent. La taxonomie de consultation, de commandement et de contrôle (C3) de l'OTAN est utilisée comme cadre de référence et il est démontré comment les blocs de construction et les modèles d'architecture globaux peuvent être définis dans ce contexte. L'article de Diallo montre comment les normes et technologies Web actuelles peuvent être utilisées pour simplifier l'utilisation et le développement d'environnements de simulation. Les avantages de l'adoption de trois principes de base (orientation service, indépendance de la plateforme et interopérabilité) sont illustrés et les défis actuels sont identifiés. L'article de Cayirci et Özcakir présente une nouvelle approche de la manière dont le processus de planification de la défense peut être soutenu par la simulation et comment des avantages supplémentaires peuvent être exploités en utilisant une approche cloud orientée services pour la modélisation et la simulation du processus. L'article de Martinez et Lopez présente différents modèles de déploiement pour les services individuels et les environnements de simulation orientés services. Différents modèles de déploiement sont comparés et des recommandations ainsi que les défis restants sont dérivés.

Biographie:

Paul Fishwick est titulaire de la chaire universitaire des arts et de la technologie (ATEC) et professeur d'informatique. Il a six ans d'expérience dans l'industrie en tant qu'analyste de systèmes travaillant chez Newport News Shipbuilding et au NASA Langley Research Center en Virginie. Il a été membre du corps professoral de l'Université de Floride de 1986 à 2012 et a été directeur des programmes d'arts et de sciences numériques. Il a obtenu son doctorat en informatique et sciences de l'information à l'Université de Pennsylvanie. Il est actif dans la modélisation et la simulation, ainsi que dans les domaines de transition entre l'art, la science et l'ingénierie. Il a été le pionnier du domaine de l'informatique esthétique, ce qui a donné lieu à un volume édité par MIT Press en 2006. Il est membre de la Society for Computer Simulation, a été président général de la Winter Simulation Conference (WSC), a été conférencier Titan de la WSC en 2009 et a prononcé plus de 16 discours liminaires lors de conférences internationales. Il est président du Special Interest Group in Simulation (SIGSIM) de l'Association for Computing Machinery (ACM). Il a écrit plus de 230 articles techniques et a siégé au sein de tous les principaux comités de rédaction de revues d'archives liées à la simulation, notamment ACM Transactions on Modeling and Simulation (TOMACS), où il a été rédacteur fondateur de Modeling Methodology en 1990. Il fait partie du comité de rédaction d'ACM Computing Surveys.

Avertissement: Ce résumé a été traduit à l'aide d'outils d'intelligence artificielle et n'a pas encore été examiné ni vérifié

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