Joyshree Nath, Saima Ghosh, Shalabh Agarwal, Asoke Nath
L'apprentissage en ligne est une technologie qui joue un rôle majeur dans les technologies de l'information modernes. Le contenu d'apprentissage en ligne peut être stocké, recherché, récupéré et assemblé afin de fournir un apprentissage juste à temps. L'apprentissage en ligne fait désormais partie intégrante de l'éducation et de la formation car les supports d'apprentissage sont désormais disponibles sur Internet et peuvent être consultés partout et à tout moment dans le monde. Au départ, l'idée de l'apprentissage en ligne était de proposer des cours en ligne, mais on a finalement estimé que c'était trop coûteux et pas assez flexible. La solution à ce problème est donnée par la technologie des objets d'apprentissage (LO). Les objets d'apprentissage (LO) sont essentiellement de petits contenus de matériel d'apprentissage qui peuvent être stockés, recherchés, récupérés et assemblés pour fournir un apprentissage au fur et à mesure des besoins. La plate-forme d'apprentissage en ligne apporte un tout nouveau concept et constitue une sorte de mode d'apprentissage de l'information en réseau. L'apprentissage en ligne peut être considéré comme une forme d'apprentissage auxiliaire à l'éducation traditionnelle et au mode d'auto-apprentissage du système de formation continue. Les méthodes d'apprentissage en ligne peuvent être utilisées pour les contenus traditionnels et les formations internes des entreprises et peuvent également être utilisées de manière beaucoup plus efficace dans l'enseignement des technologies et de l'ingénierie. Le présent document examine une série de questions portant sur la technologie, l'enseignement, l'apprentissage et les questions organisationnelles et formule des recommandations générales sur les priorités qui favoriseront l'utilisation réussie des technologies de l'information et de la communication (TIC). L'objectif de cet article est de discuter des différentes méthodologies adoptées dans l'apprentissage en ligne et de la manière dont nous pouvons construire des objets d'apprentissage et cela peut être appliqué pour développer du matériel d'apprentissage en ligne de manière plus efficace.