Abstrait

ZOUST POUR L'ALGORITHME DE MULTIPLICATION DE SUPREMECY-BOOTH ET BKS

Barun Biswas, Krishnendu Basuli et Samar Sen Sarma

L'arôme de l'algorithme de multiplication est toujours présent. Cela est dû au temps, à l'espace et au coût, ainsi qu'à la représentation numérique. Nous étudions ici si, étant donné un multiplicateur, nous prendrons un bit, deux bits, trois bits ou en général n bits pour la réalisation multiplicative. Puisque l'inspiration initiale est l'algorithme de Booth[1], nous considérons une aberration intéressante de l'algorithme de multiplication de Booth dans cet article appelé BKS (du nom de l'auteur Barun Biswas, Krishnendu Basuli et Samar Sen Sarma). L'algorithme BKS surpasse l'algorithme de Booth avec un coût minimum.

Avertissement: Ce résumé a été traduit à l'aide d'outils d'intelligence artificielle et n'a pas encore été examiné ni vérifié

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